前大话2主策谈《西游3》:计时收费更公平
7月底,由狼旗网络研发的《西游3》即将展开新一轮删档测试。作为一款由前《大话》系列主策、现狼旗网络CEO黄铧亲自担任主策的新游,在经典之上又加入了哪些创新?《西游3》大胆采用计时收费却遭到了不少玩家的质疑,那么放弃它道具收费模式的初衷是什么?狼旗表示《西游3》练级做任务不扣点卡时间,那么又怎么采用计时收费?
据玩家们所关心的内容,17173今日专访了狼旗网络CEO黄铧,为您解析《西游3》的点点滴滴:
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狼旗网络CEO黄铧
曾任大话系列主策 取名《西游3》望延续经典设计理念
17173:《西游3》是狼旗网络的首款作品,为什么名称中却加入了“3”?能否介绍一下这款游戏和它的研发背景?
黄铧: 《西游3》是一款2.5D回合制西游题材的游戏以重新编写《西游记》取经归来的故事为背景,从2010年开始,研发了9个月左右,团队都有5到10年的经验。
在这里,首先我感谢网易,感谢丁磊,给了我参与、主导制作并运营《大话1》、《大话2》、《梦幻西游》等产品的机会,大话2和梦幻西游都取得了非常辉煌的成功,使我事业进入了第一个高峰。
在过去的几年里,我尝试一些新的方向,但是最终发现,我还是要回到网游制作人的岗位,才能有机会重新超越自己当年创造的辉煌成绩。所以我我把我的首个创业项目命名为:《西游3》,这个名字既代表了当年我的辉煌,也代表了我的一个梦想,我希望超越当年的自我,延续《大话西游1》、《大话西游2》以玩家为本、乐趣至上的设计理念。
17173:作为网易《大话西游2》前主策,您认为让《大话》系列成为经典且长青游戏的因素有哪些?此次在新游《西游3》中您的参与度如何?
黄铧:《大话》系列之所以能成为经典并且长青,首先《大话》系列是开创了国产游戏的先河,作为第一批国产游戏、不论是画面还是技术品质都非常优秀,获得了玩家很高的认可度。
《梦幻》、《大话》保持了经典不衰,计时收费模式也发挥了不小的作用。时间收费是最能保持产品经济系统平衡最有效的把控方式;另外里面的帮派系统、种植庄园等,更是现今大部分网游学习模仿的内容。网络游戏同时也是一个SNS社区,这个同样也是大话、梦幻等产品经久不衰的原因。
此次在新游《西游3》中,我还是担任了主策划的角色,虽然公司日常的事务也挺多,但是我几乎占90%以上的工作时间都是在参与着产品的制作,希望能在继承经典的同时创造一个全新的西游给大家。