传奇里装备的差距到底有多大
大家在玩游戏的时候,肯定都会去追求极品的装备,只要是有装备设定的游戏,都逃不开这样的定律。像传奇这样的老牌游戏,装备也是游戏的灵魂,不管在进行任何活动的时候,有好装备自然会比其他玩家有更大的竞争优势。
其实我一开始是不信这个邪的,可能是我自己比较脸黑吧,所以我在游戏里并不是很依赖装备带来的提升。我之前一直相信,装备仅仅只是带来属性上的提升,而打铁还需自身硬,对人物的操作才是最重要的。
然而现实往往就打了我的脸,在这样的游戏里,如果没有一定的装备作为支持的话,即使你的技术能够达到登峰造极的地步,也不一定能实现自己的目标。而且随着新版本的不断开放,装备的更新换代也是越加频繁,没有好的装备就注定会被当前版本所淘汰。
那么传奇里面装备之间的差距到底有多大,能给玩家带来怎样的影响呢?在前期的时候我们就能明显感觉出来,很多武器之间的等级差距并不是很大,但是大多数玩家都会去选择佩戴等级更高的武器,最主要的原因就是武器之间主属性的差距。也许只差了一两点的攻击,但在实际效果中所体现出来的可不止那一两点。
比如说很简单的,修罗的攻击时0-22,炼狱的攻击是0-25,但是打出来的伤害,修罗也许最多只能打出30点,但是更多时候都是20左右的伤害。而炼狱能打出40以上的伤害,平均也有30多点的伤害。这种差距就显得非常可怕,有很多怪物带修罗也许要五六刀才死,而带上炼狱的话,也许三四刀就能解决。
造成这种情况的主要原因还是由于游戏里伤害算法的设计,因为影响人物伤害的不仅仅是攻击力而已,怪物的防御抗性等属性同样会计算在内。从这样的对比中我们就能明显看出来玩家们选择高等级装备的用意了,而且人物的属性并不是依靠一件装备给堆起来的,全身所有装备搭配才能让伤害有更明显的变化。
不过说了这么多,我自己脸黑的事实也是改变不了的,目前也只能靠在游戏里买装备度日。其实我也很想自己爆出一把极品装备,这样的成就感是买装备体验不到的。而如果传奇里装备的差距没有这么明显的话,我想我可能也会这样一直咸鱼下去吧。