《《九州缥缈录》游戏设定有哪些亮点?》

当前位置:宠鼎游戏网 > 网络游戏 > 厂商新闻 > [文章分类:厂商新闻2019-05-08 23:55 发表来源:宠鼎游戏网 ]

成体系的虚构幻想题材,正在逐渐成长为改编影视、游戏的重量级IP宝库。如《魔戒》《龙枪编年史》《冰与火之歌》“漫威电影宇宙”等作品的书漫影游联动开发,都堪称业界成功典范,在IP衍生的体系下发展出了越来越多有影响力的文化产品。

相较而言,国内幻想文学领域内,能套用这类模式的作品并不多见。不仅仅源于中西方文化背景差异,更直接的原因是IP开发难度较大,很难同时兼顾不同体裁原著的艺术魅力,实现文化和商业上的双成功。

小编从前方打听到,国内当代成体系的东方奇幻题材IP“九州”其下一部较有分量的作品《九州缥缈录》的原著 电视剧双授权正版手游即将上线。作为国内第一个结合中国传统文化,遵从科学方法论,由群体专业创作者集体创作的架空幻想世界体系,九州IP开发面临的争议常嚣至尘上。

首先,原著的影响力较为突出,游戏开发者面临更大的压力。江南小说原著《九州缥缈录》的豆瓣评分保持在8.6分之上,讨论作品带给读者情感冲击的帖子长期被刷新到首页;斥资8亿打造的同名剧集未播先火,被各大媒体视为年度最受期待/关注之作。预告片一经发布,阅读量也轻松突破5亿。头顶“中国版《冰与火之歌》”“媲美《魔戒》”这样光环的原著,怎样改编成游戏性强的游戏,确实绝非易事。

其次,改编层面如何做到“忠于原著又高于原著”这类老生常谈的效果,也较具挑战性。小编认为,要想成功,对原著精神精髓和文化气质的深刻理解,对游戏与小说、影剧、漫画等其他题材同而不同的娴熟了解,对多象限不同粉丝心理和感受的精准把握,以及不避巨细、精益求精的工匠精神,缺一不可。

网上《九州缥缈录》手游的消息并不多,小编历经千辛万苦终于从策划大大口中套出一些“内幕”消息——《九州缥缈录》的同名手游由江南授权、大神圈开发,产品最主要的卖点在于原著剧情世界观移植、多人实时PVP和全域庞大的虚拟战争模式,以及由类卡牌养成及硬核操作带来的更广的策略空间。小编还从美术大大手中拿到了几幅原画,给大家先睹为快。

本次的游戏原画涉及场景、兵器等,虽然游戏性效果暂不明确,但从影游联动的一贯设定,可以大致看出些端倪。流出内容中占较大比例的是兵器的游戏原画。《九州缥缈录》原著中有魂印兵器的设定。结合游戏系统,想必是“神兵配英雄”,英雄之间羁绊”相生相克“的玩法。资源的产生消耗和英雄的调度,会形成类似策略的玩法。

场景原画 ·南淮城

原著作者江南的作品以精致和细节发散著称。《九州缥缈录》的角色人设、道具器物始终是栩栩如生、可以立起来的。单以兵器为例,原著中“猛虎啸牙枪”、“影月刀”、“静都剑”、“追翼弓长薪箭”等名器的形象深入人心,它们是具象的;又因为和角色的性格塑造紧密关联,所以每一件兵器都有各自的特点,是角色性格或气质的外化,也是人物独特经历的佐证,它们因而又成为了抽象的符号。这类具象与抽象的统一是原作中的艺术典型,也会成为改编作品中内容细节处理难点所在。

在色彩明亮、构图有层次的游戏原画中,设计师凸显了古典奇幻题材,暗合了战乱之世一切皆成幻灭的作品气质,也从细微处入手为画面增添了更多叙述性的元素。比如古剑静都挂着的烟斗、旁立的箜篌以及遍布的紫琳秋,衬托了息衍将军的个人喜好以及人物特征,也契合江南“此公真绝代”,“无人堪比此公闲情烈血挽歌皆有”的评价。

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