《魔骑士》震撼内测天盟数码副总专访

当前位置:宠鼎游戏网 > 网络游戏 > 人物专访 > [文章分类:人物专访2017-02-27 08:00 发表来源:宠鼎游戏网 ]

  2010年1月7日,全球首款幻兽铠化即时回合制网游《魔骑士》将正式开启不删档内测。《魔骑士》是天盟数码有限公司在2009年推出的全新幻兽铠化网游,它一推出,就以惊变幻兽铠化、全新ITB战斗和稀世魂契魔宠三大魅力亮点和八大魔幻特色成功征服了广大游戏玩家的心,顺利完成了前两次封测。在内测马上就要开启的日子里,为了让玩家更深入的了解游戏,天盟数码有限公司副总裁陈智祥先生接受了记者的访问。

 

  记者:陈总,您好,对于大陆的玩家来说,目前对天盟数码了解还不是很充分,希望您能详细介绍一下天盟数码的发展、研发状况?

  陈总:天盟数码有限公司是一家新兴的高科技IT公司,创建于2005年6月。自成立以来,已从一个单纯开发网络游戏产品的软件企业,成长为集研发、运营、销售、服务于一体的网络游戏平台服务提供商,公司拥有强大的技术开发优势,有志成为中国最大的网络游戏开发商和运营商之一。目前已在开发和运营的游戏有《魔骑士》、《梦想岛》、《众神之战》、《星际文明》、《烽火红颜》、《百年战争》等,这些游戏都是我们公司推出的精品,《魔骑士》更是近期推出的西方魔幻巨作。

  记者:请您简单介绍一下《魔骑士》的研发团队。

  陈总:《魔骑士》由天盟数码有限公司自主研发,作为全球首款幻兽铠化即时回合制网游,《魔骑士》研发团队汇聚国内顶尖的网络游戏原创力量,主要成员拥有多年的游戏开发经验,在传统2D网游的基础上做了许多突破和改进,“幻兽铠化”新锐玩法的首次引入更是得益于研发团队的创新精神。我们相信有着独特风格的《魔骑士》能为玩家带来全新的游戏体验。

  记者:说到“幻兽铠化”,的确,《魔骑士》首创“ 幻兽铠化”玩法一直以来被多数玩家追捧,也成功的吸引了各大媒体的目光,那么请问当初你们是如何想到这个亮点的呢?

  陈总:恩,对于当今网游市场来说,“幻兽铠化”确实是个新玩法,但其实它并不是一个陌生的概念,应该很多玩家都知道几年前那部很火的魔幻小说《天魔神谭》吧,我们的灵感就来源于此。这部小说刚出来的时候,我就很喜欢看,仔细拜读之后深感为难得一见的优秀作品,尤其被书中的幻兽深深吸引,所以接到任务要制作一部西方魔幻游戏的时候,我就在内心暗下决定,不管制作过程有多难,一定要将自己所喜爱的幻兽制作到游戏中去,并且将幻兽铠化的玩法深入人心。

  记者:您认为跟其他2D回合制的游戏相比,《魔骑士》的游戏特色和创新点主要有哪些?

  陈总:作为我们公司2009年强势推出的魔幻网游巨作,《魔骑士》历时三年、耗资五千万,汇聚了精锐的研发团队,采用国际化尖端技术,如果说和时下充斥市场的仙侠、神话类具备中国传统文化特色的2D回合制网游相比,我们的游戏特色首先在于它的西方异域文化和魔幻特色,构建了一个突破国界的西方神秘魔法世界,其次,游戏重在创新,在在中国乃至世界范围内史无前例地引入“幻兽铠化”全新玩法,加之独特“ITB战斗”与“魂契魔宠”构成三大魅力亮点和“骑宠战斗”、“宠物天赋”“双属性”等八大魔幻特色,我们打造出如此丰富的特色玩法和创新点,就是要让玩家们充分体验到全球首款幻兽铠化即时回合制网游的完美品质。

  记者:据媒体报道,《魔骑士》1月7日正式开启首次不删档内测,目前内测的准备工作进行的如何了?即将到来的内测预计达到什么规模呢?

  陈总:没错,作为2010年我们公司的重头戏,《魔骑士》在国内的运营状况得到公司高层的关注和重视,尤其是本次不删档内测,我们更是在人力、物力、财力上极力给予研发和运营团队全方位的支持。目前内测准备工作已基本完成,内测最新版本、客户端下载链接更新完成完毕,线上和线下活动页面也于1月4日放出,前前后后已经有不少玩家登录官网链接领取了新手卡,游戏论坛内也汇聚了一批玩家等待开测,一切都在有条不紊的持续进行,只等1月7日中午内测开启后,按照活动规则给玩家们发放大礼包和丰厚奖品了!

  经过前两次成功的封测,我们看到了《魔骑士》的巨大市场潜力,玩家对游戏的热情以及游戏本身的创新和突破,使得我们对《魔骑士》的前景非常有信心。在众多魔骑士爱好者的支持下,我们有理由相信,未来《魔骑士》不论在国内还是国际市场上的发展都是不可估量的。

  记者:《魔骑士》内测的版本跟封测相比有哪些变化?

  陈总:总的来说,变化非常大,《魔骑士》封测阶段的测试更多的是为了测压力,游戏内容并没有完全开放,而此次不删档内测则重在考虑玩家们的感受,一直以来,不少玩家都在论坛内高呼希望我们早日开启内测,将有限的时间和精力投入到不删档游戏中,如今,内测在即,新场景、新副本、新任务、新幻兽坐骑、新怪新宠、新BOSS、新武器合装备、新的表情系统八大全新游戏内容开放,不仅满足了玩家们的心愿,还提供了更加丰富精彩的游戏内容以享玩家。

  记者:《魔骑士》马上就要开启内测了,在此期间你们官方有推出一些相应的活动吗?

  陈总:当然,我们的活动相当多。一直以来,我们公司都非常重视游戏线上和线下的活动配合,针对此次内测,从1月4日起,玩家即可登录《魔骑士》官网参与多重精彩活动领取新手卡,主要是邀请好友加入送“非常圆梦大奖”、《魔骑士》公会助力计划以及投票支持《魔骑士》即送新手重奖这三大线下活动,参加这些能够方便玩家轻松获得新手卡并领取新手奖励和内测丰厚大礼,另外进入游戏后还可以参加五大线上活动,具体活动详情有待玩家们自行登录官方活动页面获取。

  记者:本次不删档内测将开放几组服务器?测试将持续多少时间?

  陈总:这次不删档内测我们计划开10组服务器,正式开放时间是1月7日中午12时,但是测试的持续时间暂时还未确定,请玩家随时关注官网新闻和公告以获得最新消息和游戏动态。

  记者:游戏商城已经开放了吗?是否会采取道具收费的模式?如果是,收费的道具是否会影响游戏的平衡?

  陈总:游戏内的道具商城已经于2009年12月31日正式开放了,初期主要是上架一些功能性卡片、打造装备必须的晶石以及部分特效药品和物品,打算先看看玩家们的反应,以后再慢慢完善。从目前网游行业的大势来看,免费已经是一种被广泛认同的运营方式。《魔骑士》也是如此,我们把这款游戏定义为永久免费,通过道具贩售为主要赢利手段的运营方式。同时,为了确保游戏的公平性,我们对于《魔骑士》商城内的道具规划做了非常严格的限制。玩家们不用担心会因为道具的泛滥或是道具的天价而失去游戏品质的情况出现,我们希望《魔骑士》的玩家们能够对这款游戏投入更多的心血和精力而并非仅是金钱。

  记者:对于类似产品的竞争,如何看待?如何应对?

  陈总: 经过了前两次封测,很多事实充分证明《魔骑士》对玩家最大的吸引在于幻兽系统,尤其是幻兽铠化生物变形更是未来最大的优势,此外还有ITB战斗和魂契魔宠也起到了相当重要的助力作用,这三大亮点成就我们产品强大的竞争力,类似2D产品的竞争当然会存在,但是我们可以很自豪地说一句,那就是作为全球首款幻兽铠化网游,我们一开始就选对了方向,以后也会沿着这条线走下去,幻兽系统将会结合玩家的需求愈加丰富和完善,加之游戏自身的很多特色在同期竞争产品身上并不存在雷同,这些都将是击败竞争对手的要素。可以预见,未来《魔骑士》定会获得越来越多玩家的认可。

  记者::《魔骑士》在市场运营方面有什么规划?有设定一些具体的目标吗?你们对《魔骑士》的市场期待是什么?

  陈总:《魔骑士》是全球首款幻兽铠化即时回合制网游,也是天盟数码一款面向全球玩家推出的以西方文化为主要元素的产品,亦是天盟数码引入全新尖端技术打造的第一款重量级2D游戏产品。这款产品的推出,对于提升天盟数码在中国以及国际的影响力,丰富拓展产品线都有着重大意义。因此,我们设定了一个长远的规划目标,希望这款精心打造的具备世界级水准的游戏能够先立足中国,后展望世界,在为国产网游开辟崭新局面的同时向浩大的国际舞台进军。

  记者:非常感谢您接受我的采访。最后,在新的一年里,对玩家说说您的祝福吧。

  陈总:《魔骑士》是整个公司研发和运营的结晶,饱含了大家的心血,此后,我们仍会不断努力开发新的系统和玩法,做出优秀的游戏,将大家真正想要的献给你们,同时只有得到玩家的认可,我们才感到真正的满足和欣慰!在新的一年里,衷心祝愿各位玩家心想事成、万事如意,同时也希望大家能够喜欢我们的游戏!

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