[强汉公会]小议国产网游

当前位置:宠鼎游戏网 > 游戏公会 > 公会资讯 > [文章分类:公会资讯2016-10-18 08:00 发表来源:宠鼎游戏网 ]

  玩网游这么多年,虽不可说是经验颇深,但总也有一些自己的看法和认识。不可否认,我们的国产网游,不管是网页游戏,还是2D游戏,近几年来虽然也都取得了一些成果,像《征途2》、《传奇》都算得上是相当不错的了,当时的火爆场面知道现在都还被很多网游玩家所津津乐道。但是就制作出的游戏整体而言,还是存在很多的问题,可以说和很多的国外游戏都没办法相比。这不仅仅是因为国内游戏在制作水平技术上的问题,更主要的是游戏开发商缺乏一种冒险精神。类似于《大话西游》之类的,开发商过分的追求眼前利益,过分想把游戏提早做出来好投入市场早点赚钱,这样就使得开发商们不愿意花更多的时间和金钱去把一款游戏做得更好,更加完美。举几个例子,就近几年国产的MMORPG游戏来说,网易的《天下2》以及金山的《剑网3》是相对做的比较好的两款。然而我们再来看看这些游戏存在的缺陷吧。


  就《天下2》而言,这款号称是网易立时5年制作出来的大型网游在刚出来就存在着不少这问题,于是网易不得不又重新回炉再做,可是回炉后的《天下2》也并不能让玩家满意,甚至让很多玩家对回炉后的《天下2》评论说还不如原来的《天下2》。更换了画面引擎之前的中国特色山水画风格也跟着大打折扣,原本《天下2》的一大特色就是其风景以及场景的设置。可画面引擎一换,画面一改,风景也不在那么好看,这让很多欣赏老《天下2》风景的玩家非常失望。其次就是寻路系统仍然存在严重的问题,寻路在遇到障碍物后经常就是原地卡住动不了,曾一度认为是网速问题,可是当问题很严重的时候,玩家们还是发现了。更严重的就是《天下2》中怪物以及副本的设置过分简单,玩《天下2》玩的久的玩家都不难发现,《天下2》中的怪物基本就是那几种,狐狸、老虎、熊、、猪、尸兵。10多级会有,30多级有、50多级有、60级也有,你认为一个玩家从10级杀到70级都是砍这几种怪会让他们觉得不单调吗?玩网游就是为了玩的刺激,玩的惊险,玩的有意思,可以和不客气的说,玩家玩网游就是在找刺激,可是你总是让他们都重复同样一种任务,那谁还能提的起兴趣?除此之外,《天下2》的剧情也不完整,玩久了的人都会发现往往做到某一阶段时,在期待下一剧情时,任务却莫名其妙的结束了,让玩家感到无力,没头没脑的感觉。


  还有就是《剑网3》,《剑网3》这款游戏曾被认为是金山剑侠系列的颠峰之作,这款游戏是获得国家863引擎技术支持,画面效果的水平确实达到了国内MMORPG网游的最高行列。但是对于首次尝试做3D武侠的金山来说,问题也是不少。首先,《剑网3》角色的武功招式虽然很多是模仿武侠电影中的打斗动作,很有特色,但是在游戏中给玩家的感觉这些招式华而不实。移动攻击和跳跃攻击并不流畅,整个战斗系统做的并不完美。其次,《剑网3》中很多细节也没做好,比如人物角色下坡的动作、下坡时就是一个和平时战立一样的动作,连个过度的动作都没有,就是死死的站着滑下去。而马的动作也过于生硬,跑起来没有一点美感,这一点和《天下2》比,都差的很远。还有怪的动作设计也是如此,《剑网3》中,怪的动作设计很粗糙,如果玩过《剑侠世界》以及《俭网2》的玩家不难看出,其动作的设计还是停留在2D的水平上。第三、NPC做的很失败,《剑网3》中的NPC,很难找到几个有个性的,大多数NPC的造型都和玩家角色造型都一样,这些NPC缺乏个性,没有几个NPC有自己的专有动作设计、专有经典台词、特殊的造型。


  除了《天下2》和《剑网3》外,国内的3D网游中,北京像速的《寻仙》和大承网络的《龙》也是相对不错的。但是《寻仙》任务内容过于单调,也缺乏内容。而《龙》空有一副好的画面,而在战斗系统上却是一片空白。


  从这些游戏中我们又看到了些什么?没有认真花时间去做这些游戏。很多存在问题的地方相信这些开发团队也意识到了,但就是没有花时间去认真的做,《天下2》如果在回炉过程中真的花时间去改了,那么回炉后的《天下2》会是现在这样的?在2008年CJ上,网易曾宣称要在2年内使《天下2》最高玩家同时在线人数超过100万,不知道现在有没有做到20万?如果金山《剑网3》也真的花了很多时间和金钱去做了,那么西山居为什么又能在《剑网3》还在封测中时又推出新武侠《剑侠2外传》?这说明西山居根本没有把全心全意的去做《剑网3》,在做这款游戏的同时也在做别的游戏。因为他们都觉得一款游戏做到某个程度上已经可以赚钱了就可以到此为止了,如果在去细化游戏,把游戏做的更加完美,只会牺牲更多的时间和金钱投入,而等这款游戏真正做完推入市场时,又不敢保证它的市场占有量。


  这就是国产网游,缺乏冒险精神,求保险,追求眼前利益。这也正是国内游戏开发商的通病,也正如此,国产的3D网游才一直无法与国外的类似于《魔兽世界》这样的世界网游玩家公认的大作相比。我相信,国产网游如果一直这样下去,没有暴雪的那种冒险精神,没有不追求眼前利益的开拓精神,那国产网游永远就只能停留在《征途2》这样的游戏里了,“大作”只能是所有网游开发商的口头空话,而所有玩家也会在一次又一次的失望中彻底对国产网游失去信心。

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