揭秘近年来公会与厂商的亲密接触

当前位置:宠鼎游戏网 > 游戏公会 > 公会资讯 > [文章分类:公会资讯2016-10-18 08:00 发表来源:宠鼎游戏网 ]

  笔者清晰记得本人第一款游戏是盛大《热血传奇》,当时此游戏还是盛大代理的,借助《热血传奇》盛大是真的火了。当时笔者在游戏内也是一个好战爱战的流氓型玩家,当然好战爱战的玩家最聪明之举就是加入大型游戏团队,跟随团队打打杀杀热闹热闹而已。当时家族这个概念深入人心,但是游戏圈发展之快让人乍舌,真是风起云涌。首先是盛大买断了《热血传奇》所有权,之后陆续的又是各种大型游戏厂商的崛起,网易、巨人、九城、完美、搜狐畅游、久游、腾讯。。,每个厂商都有着自己的一款叫卖的大作支撑着,伴随着游戏厂商如雨后春笋的出现,网络游戏产品的产量跟产速也是出乎人的意料,当年只有传奇系列、大话系列、魔兽等已经不在独霸市场,各种新游戏崛起各分一杯羹。新游的不断产出让网游市场竞争到了白热化,而网络游戏爱好者的数量也是与日俱增,很快的在这个圈子里便出现了网络游戏公会!


  其实欧美国家很早就有了网游公会这个产物,但是欧美国家的网游公会都是基本主攻一款游戏的专业性团队。而中国网游公会的雏形就是之前的家族,慢慢随着中国网游市场的发展与成熟逐渐进化成了现在的网络游戏公会。


  中国网游公会的特点其实可以简述为以下四点:1:同时进驻多款游戏;2:公会人员数量多;3:各种口水;4:注重现实利益,基于这几个特点,也成为了游戏公司最喜欢拉拢的原因所在。游戏公司拉拢公会入驻游戏可以不用担心公会已经入驻一款游戏后不在入驻其他游戏的问题,公会会抽调管理招募新人进驻游戏,同时一个公会有效的组织团队入驻游戏,可以给游戏快捷的带来人气,还有就是公会彼此有着自己的恩怨情仇,可以连带牵扯多个公会进驻游戏,如果可以厂商还可以利用公会为游戏进行各种炒作宣传,而且拉拢公会入驻游戏的成本不高,很多公会注重一些即得的现实利益,所以游戏厂商乐于与公会做好合作关系,为获取自己的利益。


  厂商为了维护自己与公会之间的关系,来提升产品竞争力以及提高产品曝光率都采取了各种的手段,最有诚意也最为让会长动心莫属组织的线下活动了。那么笔者为大家简单盘点下近年来游戏厂商组织的公会线下活动。


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